Un nuovo e molto interessante supporto per notebook, bello a vedersi, leggero ed ecologico in quanto realizzato con un sottile strato di legno senza dover usare materiali plastici vari. Come si può ben vedere dalle foto sottostanti è un pratico supporto per Pc senza alcuna pretesa di rappresentare un aggiunta Hi-Tech al vostro portatile ma semplicemente nato con l’intento di tenere il vostro computer in una posizione tale da facilitarvi scrittura e visualizzazione di tutto quello che volete fare…
The Chair è una delle ultime proposte di Choiix (marchio Cooler Master, sinonimo di alta qualità) realizzato come già accennato in legno, con dettagli in metallo, che supporta laptop fino ai 15″. Di forma concava per facilitare la dispersione del calore generato dal notebook, consente tre diverse posizioni ed è dotato di poggia polsi per aumentare il comfort di utilizzo.
L’aspetto è sicuramente gradevole, rispetto ad altre proposte non consente un utilizzo se non su una scrivania o comunque una superficie regolare (per intenderci è difficile pensare di usarlo appoggiato sulle ginocchia a letto o sul divano).
Le sue dimensioni sono 370 x 310mm e pesa 1150 grammi. Ha un costo di poco più di 38 euro.
Questo è un esempio, forse l’unico, di come la censura può essere veramente più divertente del video originale. Un modo geniale e spassoso di giocare con il classico rettangolino nero per la censura delle immagini o dei video un po’ piccanti. La canzone che accompagna il video non è affatto male poi…
Si fa di tutto per propagandare l’energia alternativa ed in alcuni paesi del mondo anche con ottimo successo ed ora eccoti i giapponesi che se ne escono con una strana e anche preoccupante notizia. Alcuni cittadini Giapponesi hanno esporto denunce contro i gestori degli impianti eolici siti vicini alle loro case e secondo il quotidiano Asahi Shimbun, un sempre maggior numero di persone che vivono nei pressi di campi eolici soffre di una persistente quanto misteriosa malattia, ribattezzata per l’appunto “mal di turbina”…
I sintomi dichiarati dei nipponici sono mal di testa, vertigini e insonnia. Le cause non sono state ancora accertate, ma il ministero dell’Ambiente giapponese sospetta che tutto questo sia legato ai suoni a bassa frequenza emessi dalla turbine eoliche. Disturbi simili sono stati riscontrati tra le persone che lavorano o vivono vicino a condizionatori o fabbriche di caldaie. Entrambe emettono effettivamente suoni a bassa frequenza, sotto i 100 hertz.
Se lo studio dovesse accertare questa tesi il governo nipponico si dichiara pronto a correre ai ripari. Sarà vero o sarà la solita trovata orientale? Staremo a vedere ma anche se fosse basta porre gli aerogeneratori fuori dalla portata dell’orecchio dei malcapitati vicini, ad esempio lungo le autostrade come fanno in Germania o lungo le catene montuose come si fa, raramente purtroppo, in Italia sugli Appennini.
Sperando che queste grandi pale crescano come funghi sulla nostra dorsale montuosa…
Ogni tanto la ricerca italiana si fa vedere e primeggia in qualche campo, in questo caso si parla dell’Università degli studi di Firenze e per la precisione dei dipartimenti di Ortoflorofrutticoltura e di Fisica. La ricerca redatta dai ricercatori italiani sarà pubblicata online sulla rivista internazionale Pnas (Proceedings of the National Academy of Science).
Il lavoro dei ricercatori fiorentini dimostra l’esistenza diffusa all’interno dell’apice delle radici di cellule capaci di emettere e recepire segnali elettrici, in modo simile ai neuroni per gli animali. Queste cellule vegetali hanno anche un’altra proprietà simile ai neuroni animali, la sincronizzazione, cioè la capacità di emettere più segnali contemporaneamente. Questa caratteristica è stata osservata utilizzando per la prima volta sulle piante la tecnologia dei MEA (multi electrode arrays), tipica della neurobiologia, che consiste nell’applicare micro-elettrodi sulle radici per misurare i segnali elettrici
Gli scienziati toscani hanno scoperto che questi segnali elettrici vengono trasmessi da una cellula all’altra con un sistema, la conduzione neuroide, tipico degli animali che non hanno nervi, come alcuni invertebrati. Gli autori dello studio «Spazio-temporal dynamics of the electrical network activity in the root apex» lavorano tutti dell’Ateneo fiorentino, tranne uno, che è dell’Università di Bonn ma fa parte del Laboratorio Internazionale di Neurobiologia Vegetale, anch’esso situato presso il Polo Scientifico di Sesto Fiorentino, come gli altri due dipartimenti scientifici.
Una bella e curiosa ricerca che forse avrà in futuro qualche risvolto pratico, io non sono molto ottimista, ma che comunque sia fa capire che se i soldi per la ricerca venissero spesi in ricerche valide e non nelle ricerche stupide di persone valide nel nostro paese ce ne sono a centinaia…
Un esilarante video di tutto quello che vi passa per la testa durante un rapporto sessuale, niente di esplicito, niente di vietato ai minori, solamente 10 minuti di esilarante filmato tratto da “Tutto quello che avreste voluto sapere sul sesso ma non avete mai osato chiedere” di Woody Allen, 1972.Generalmente non amo i film di Woody Allen ma questo è strepitoso…
Prendete 10 minuti del vostro tempo e fatevi diverse risate, è uno spasso…
Tribal Wars o Tribals è un browser game medioevale creato da Innogames nel 2006 (nome originale Die Staemme) che era gestito in Italia, come in altri paesi del mondo, da Gameforge. La situazione è cambiata a partire dal 1° Marzo 2009 data in cui Innogames ha preso sotto la propria diretta gestione tutti i server e purtroppo per i giocatori dei vari server, me compreso, i nuovi server sono partiti da zero con la versione 5.0 del gioco.
Questo game ha un ambientazione medioevale dove il giocatore deve amministrare un villaggio e creare un proprio esercito al fine di proteggersi e, più avanti nel gioco, conquistare altri villaggi ed espandere il proprio dominio. Per giocare basta un browser e mouse e tastiera, il gioco è completamente gratuito e solo se si vogliono dei vantaggi dal punto di vista organizzativo si può sottoscrivere un abbonamento. La versione 5.0 ha introdotto novità quali la chiesa, gli arcieri ed alcune migliorie grafiche come il restyling completo del villaggio; insomma ha portato accorgimenti che hanno fatto si che il gioco si più in linea a giochi con lo stesso tema ma sviluppati nel 2009. La novità più importante è il malus notturno ovvero che le vostre truppe combatteranno con la metà della forza dalle ore 24:00 alle 7:00 del mattino successivo, introdotta per scoraggiare i fissati del gioco a non dormire per attaccare il vicino di turno che era tra le braccia di Morfeo.
Nel gioco, che è diviso in vari server non comunicanti tra loro chiamati Mondi, vi è la possibilità di fare tribù o di partecipare a tribù già esistenti al fine di organizzare meglio difese ed attacchi coordinati. Le tribù sono per alcuni anche un punto di ritrovo virtuale con gli amici attraverso il forum interno e i messaggi privati che si posso scambiare.
DESCRIZIONE VILLAGGIO
Il villaggio è composto da vari edifici che sono presenti dall’inizio o che vi verranno resi disponibili sviluppando gli altri presenti, qua sotto un elenco con le descrizioni e funzionalità di ognuno di essi:
Quartier Generale: da questo edificio si costruiscono tutti gli altri edifici che servono durante il gioco, si può dare un nome personalizzato al proprio villaggio. Dal livello 15 in poi è possibile demolire edifici che non si ritengono più utili. Livello massimo costruzione 30
Nascondiglio: necessario per salvaguardare le proprie risorse da eventuali attacchi che potreste ricevere, specialmente nei primi momenti di gioco, sviluppabile fino al livello 10 dove salvaguarda 2000 unità di ogni risorsa
Magazzino: in questo edifico, sviluppabile sino al livello 30 si può immagazzinare 400000 di ogni risorsa, se sviluppato a livello massimo. Più il livello è alto e più risorse si possono immagazzinare al suo interno.
Miniera di ferro: serve per estrarre ferro utile per ogni sviluppo del villaggio, più che altro per le truppe, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
Taglialegna: serve per estrarre legname utile per ogni sviluppo del villaggio, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
Pozzo di argilla: serve per estrarre argilla utile per ogni sviluppo del villaggio, principalmente per le costruzioni di edifci, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
Fattoria: ogni villaggio ha un numero massimo di abitanti che può ospitare e la fattoria è l’edificio che determina questo limite; più cresce la fattoria e più abitanti potete avere. Livello massimo 30 per 24000 abitanti.
Mura: un cordone di mura difende il vostro villaggio, sviluppatelo fino al livello 20 per dare un surplus di difesa al vostro esercito che vi sta dentro.
Fabbro: qua si ricercano le varie unità da combattimento per realizzare il proprio esercito, maggiore è il livello del fabbro e più unità si possono ricercare.
Prima Chiesa: la prima chiesa è un edificio nuovo, introdotto solo nella versione 5.0 da poco giocabile in Italia e delimita una zona attorno al villaggio principale che fa si che se avete altri villaggi all’interno di questa area le vostre truppe combattano al massimo delle forze. Se avete villaggi fuori da questa zona le vostre truppe combatteranno ma con un malus che le indebolisce.
Chiesa: questa chiesa può essere costruita sui villaggi che avete fatto dopo il primo e permette, tramite il suo sviluppo fino a livello 3 di ampliare la zona coperta e di combattere sempre a piena potenza.
Stalla: qua potete creare le vostre unità di cavalleria come cavalleria leggera, arcieri a cavallo, cavalleria pesante ed esploratori.
Caserma: qui si arruolano le unità di fanteria come lancieri, arcieri, spadaccini e guerrieri con ascia.
Officina: potete creano arieti e catapulte fondamentali per abbattere le mura nemiche.
Mercato: qua potete scambiare risorse con gli altri giocatori, accettando offerte presenti o facendone di vostre.
Accademia: edificio dove si possono reclutare nobili, unità molto lenta e debole che serve per conquistare i villaggi abbandonati o altri villaggi nemici dopo aver sterminato le truppe al suo interno.