set 10


monopolycitystreets

La Hasbro in tempi di crisi ha tirato fuori dal cilindro il gioco del momento. Monopoly City Streets permetterà gratuitamente a chiunque di essere, almeno virtualmente, padrone del mondo intero e comprare vie ed erigere costruzioni in tutto il mondo grazie a Google Maps ed ai servizi digitali che BigG offre a tutti noi.

Giocarci è semplicissimo, basta andare su Monopoly City Streets e iniziare a cercare la via da acquistare e poi costruirvi l’abitazione che meglio credete. Al primo acquisto con i 3 milioni di dollari che vi vengono dati vi verrà creata una login univoca e con quella potrete poi accedere successivamente al gioco senza perdere niente di quello che avete fatto in precedenza. A differenza del monopoli normale non si paga quando si passa sulle proprietà altrui. I guadagni vi verranno dati in base alle vostre proprietà giornalmente, quindi diciamo che si deve demolire od indebolire l’avversario più che altro…

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lug 16

title

Dopo un avventura di due anni e qualche mese con il mio blog personale e generalista dove ho parlato di qualsiasi argomento oggi vi voglio presentare la nuova creatura, un blog tematico sul mondo Android. Android Magazine www.androidmag.net nasce per tenere informati tutti quelli che lo seguiranno sul mondo di Android, sui suoi aggiornamenti e in parte sulla telefonia in generale, è un blog giovane che spero possa riscuotere un discreto successo di visitatori in un periodo discretamente breve.

Stiamo a vedere…

Saluti

Accius

PS: Accius.net non va in pensione, rimane il blog di sempre, tutto fare senza tema principale, ci scrivo quello che mi passa per la testa… :)

lug 16

Incredibilmente ieri sera ho ricevuto una mail che mi diceva che ero stato scelto come uno dei Beta Tester di Tropico3, ecco alcuni stralci della mail che mi è stata inviata:

Dear Francesco A****i,
KALYPSO MEDIA and HAEMIMONT GAMES are happy to welcome you to the closed public beta test of Tropico 3!
We are looking for your help to create the game that you would love to play.

Dopo questa e-mail molto formale mi è arrivata quella con tutti i dettagli del caso, ovvero link per il download della versione Beta e codice seriale per poterci giocare più le varie istruzioni per poter inviare segnalazioni dei bug che probabilmente saranno presenti nella versione che andrò  a testare. Purtroppo non posso divulgare nessuna informazione riguardante il gioco ne alcun tipo di screen-shot pubblicamente. Al termine del Beta Testing qualche immagine ve la pubblicherò…

Qua sotto alcune immagini rilasciate dai produttori:



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lug 02

Dopo il post di quasi un anno fa, realizzato per descrivere una mio carissimo amico metallaro, anche se molto atipico, volevo fare ora una descrizione di quello che è il metallaro dal momento che esce dal grembo materno in poi, ha una sua evoluzione ben precisa e non si evolve a caso seguendo dei passaggi quasi obbligati che lo portano ad essere un metallaro completo.

metallari in metro

Verso la tenera età dei 10 anni inizia il lo Stadio Embrionale quando si sentono esclusi ed emarginati dai loro compagni di classe e si sentono esclusi; nascono poi i primi agglomerati di piccoli truzzi che scatenano nei nuovi metallari la voglia di sentirsi di diversi e di contrapporsi a loro. E’ proprio all’età di 14 anni che iniziano ad ascoltare le prime canzoni metal, scritte e cantate da piccoli metallari poco più grandi di loro, la musica che ascoltano è sofisticatissima e dai nomi incomprensibili. Come quelli che suonano la loro musica preferita iniziano ad imparare in modo maniacale a suonare la chitarra, strumento divino per loro, e dimenticandosi che nella vita c’è altro arrivano a dei livelli di perfezione mai visti.


Arrivati a questa fase lo sviluppo si ramifica in tre grandi rami:

  • Metallaro: poco socievole, incentra la vita sul suonare uno strumento o sull’ascoltare metal tutto il giorno, quando entra a far parte di qualche gruppo di metallari non è sempre ben  accetto e a volte pure messo da parte per diffidenza, nelle fasi adolescenziali non è un grande sciupa-femmine ed infatti si sciupa qualcos’altro dandoci dentro manualmente giorno e notte. Si credono gli unici conoscitori della musica e tendono a denigrare qualsiasi altro genere musicale.
  • Nu-metallaro: metallaro riuscito a metà, dentro è metal ma la voglia di essere truzzo lo sovrasta e così si aggrega a loro, si veste di abiti stra firmati e produce la musica truzza di qualità più scadente mai vista. Non troppo vispo mentalmente è di norma il metallaro che sente di doversi far accettare dalla società a tutti i modi
  • MetalNerd: poco portato per qualsiasi cosa, si chiude nelle sue stanze e gioca a videogames e beve birra in continuazione cercando di dimenticare tutto quello che di fallimentare ha fatto in vita sua. Ultimamente prende sempre più campo questo sviluppo e alla fine tutti i metallari anche socializzati, dentro dentro, sono un po’ nerd.

Qua sotto la foto di uno scemo-metal…

il_metallaro

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lug 01

La gazzetta del calcio , blog neo-nato di un mio carissimo amico, esce con il suo primo ed imperdibile contest!! Partecipare è facilissimo. Dovete fare come me un post dove mettete la foto sottostante linkata al post del concorso ed un link diretto alla loro home. Dopo aver fatto questo postate il link del vostro blog come commento nel post del concorso ed il gioco è fatto… :)


Per chi non ha mai visitato questo sito vi vorrei dire che la gazzetta del calcio è un gran bel blog molto aggiornato che tiene informati su tutto quello che gira attorno al mondo del calcio italiano e non, non ci credete? Fate una visita e capirete…

Saluti

Accius

apr 15

Questa è dimostrazione pratica del famosissimo detto l’abito non fa il monaco…

Guardate la signora nel video e ditemi se per voi potrebbe essere una super-cantante…

Io direi proprio di no, ed invece… Godetevi questa voce splendida in tutta tranquillità… Ne vale la pena


Saluti

Accius

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mar 27

Tribal Wars o Tribals è un browser game medioevale creato da Innogames nel 2006 (nome originale Die Staemme) che era gestito in Italia, come in altri paesi del mondo, da Gameforge. La situazione è cambiata a partire dal 1° Marzo 2009 data in cui Innogames ha preso sotto la propria diretta gestione tutti i server e purtroppo per i giocatori dei vari server, me compreso, i nuovi server sono partiti da zero con la versione 5.0 del gioco.

Questo game ha un ambientazione medioevale dove il giocatore deve amministrare un villaggio e creare un proprio esercito al fine di proteggersi e, più avanti nel gioco, conquistare altri villaggi ed espandere il proprio dominio. Per giocare basta un browser e mouse e tastiera, il gioco è completamente gratuito e solo se si vogliono dei vantaggi dal punto di vista organizzativo si può sottoscrivere un abbonamento. La versione 5.0 ha introdotto novità quali la chiesa, gli arcieri ed alcune migliorie grafiche come il restyling completo del villaggio; insomma ha portato accorgimenti che hanno fatto si che il gioco si più in linea a giochi con lo stesso tema ma sviluppati nel 2009. La novità più importante è il malus notturno ovvero che le vostre truppe combatteranno con la metà della forza dalle ore 24:00 alle 7:00 del mattino successivo, introdotta per scoraggiare i fissati del gioco a non dormire per attaccare il vicino di turno che era tra le braccia di Morfeo.

Nel gioco, che è diviso in vari server non comunicanti tra loro chiamati Mondi, vi è la possibilità di fare tribù o di partecipare a tribù già esistenti al fine di organizzare meglio difese ed attacchi coordinati. Le tribù sono per alcuni anche un punto di ritrovo virtuale con gli amici attraverso il forum interno e i messaggi privati che si posso scambiare.

villaggio

DESCRIZIONE VILLAGGIO

Il villaggio è composto da vari edifici che sono presenti dall’inizio o che vi verranno resi disponibili sviluppando gli altri presenti, qua sotto un elenco con le descrizioni e funzionalità di ognuno di essi:

  • Quartier Generale: da questo edificio si costruiscono tutti gli altri edifici che servono durante il gioco, si può dare un nome personalizzato al proprio villaggio. Dal livello 15 in poi è possibile demolire edifici che non si ritengono più utili. Livello massimo costruzione 30
  • Nascondiglio: necessario per salvaguardare le proprie risorse da eventuali attacchi che potreste ricevere, specialmente nei primi momenti di gioco, sviluppabile fino al livello 10 dove salvaguarda 2000 unità di ogni risorsa
  • Magazzino: in questo edifico, sviluppabile sino al livello 30 si può immagazzinare 400000 di ogni risorsa, se sviluppato a livello massimo. Più il livello è alto e più risorse si possono immagazzinare al suo interno.
  • Miniera di ferro: serve per estrarre ferro utile per ogni sviluppo del villaggio, più che altro per le truppe, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
  • Taglialegna: serve per estrarre legname utile per ogni sviluppo del villaggio, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
  • Pozzo di argilla: serve per estrarre argilla utile per ogni sviluppo del villaggio, principalmente per le costruzioni di edifci, livello massimo di ricerca 30. Più alto è il livello e più risorse saranno estratte ogni ora.
  • Fattoria: ogni villaggio ha un numero massimo di abitanti che può ospitare e la fattoria è l’edificio che determina questo limite; più cresce la fattoria e più abitanti potete avere. Livello massimo 30 per 24000 abitanti.
  • Mura: un cordone di mura difende il vostro villaggio, sviluppatelo fino al livello 20 per dare un surplus di difesa al vostro esercito che vi sta dentro.
  • Fabbro: qua si ricercano le varie unità da combattimento per realizzare il proprio esercito, maggiore è il livello del fabbro e più unità si possono ricercare.
  • Prima Chiesa: la prima chiesa è un edificio nuovo, introdotto solo nella versione 5.0 da poco giocabile in Italia e delimita una zona attorno al villaggio principale che fa si che se avete altri villaggi all’interno di questa area le vostre truppe combattano al massimo delle forze. Se avete villaggi fuori da questa zona le vostre truppe combatteranno ma con un malus che le indebolisce.
  • Chiesa: questa chiesa può essere costruita sui villaggi che avete fatto dopo il primo e permette, tramite il suo sviluppo fino a livello 3 di ampliare la zona coperta e di combattere sempre a piena potenza.
  • Stalla: qua potete creare le vostre unità di cavalleria come cavalleria leggera, arcieri a cavallo, cavalleria pesante ed esploratori.
  • Caserma: qui si arruolano le unità di fanteria come lancieri, arcieri, spadaccini e  guerrieri con ascia.
  • Officina: potete creano arieti e catapulte fondamentali per abbattere le mura nemiche.
  • Mercato: qua potete scambiare risorse con gli altri giocatori, accettando offerte presenti o facendone di vostre.
  • Accademia: edificio dove si possono reclutare nobili, unità molto lenta e debole che serve per conquistare i villaggi abbandonati o altri villaggi nemici dopo aver sterminato le truppe al suo interno.

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